A Credibilidade Das Estratégias De Marketing Digital [NEGÓCIOS ONLINE]


Aprenda A Diferença Entre O Marketing Digital X Marketing Tradicional


“Tivemos a era dos serviços pra internet e, mais pouco tempo atrás, a das redes sociais, neste instante é a vez da dos aplicativos. Os aplicativos de jogos são a preferência dos clientes no universo do todo, segundo a GDS, organização americana de busca. O estudo sinaliza que a classe representa 64% de downloads pagos e mesmo quando 93% dos usuários dizem que pagariam para obter um jogo e 87% algo na área de entretenimento. Post Completo pergunta da marcas ainda é escolher uma área para investir, porque 84% dos entrevistados bem como comprariam conteúdo relativo à produtividade e 77% à alimentação/culinária. O Bradesco e a Pepsi seguiram as tendências e apostaram no universo dos jogos pra se comparar com o público.


Com a proposta de impactar o freguês de modo Altamente recomendado , a Pepsi também criou o jogo “Twist and Shoot”, com os personagens Limõezinhos nos moldes do game Angry Birds. Lançado em novembro do ano anterior, o aplicativo chegou ao primeiro local no ranking de downloads da App Store nas primeiras semanas e foi baixado trinta e cinco 1 mil vezes. A partir da ferramenta, a marca pretende permanecer mais tempo em contato com os consumidores. “Quando falamos de bens de consumo é mais complexo atrelar um tipo de serviço. A rota mais fácil é usar o meio do entretenimento e o desafio desse percurso é dominar audiência.


Após lançar um aplicativo de game, a marca deve fazer uma potente divulgação em mídias sociais para salientar esse jogo entre milhares. Além dos jogos, a música vem sendo uma chance pra marcas se aproximarem dos compradores no canal. No ano anterior, a Red Bull lançou o iFunk-se, em parceria com DJ Sany Pitbull, em que usuários são capazes de fazer suas próprias composições e batidas.


Com a ferramenta, a marca de energético busca Leia o Guia Completo o teu lugar focado nos jovem de modo comunicativa. Para a promoção do projeto, a organização contou ainda com os MC’s Emicida, Flávio Renegado, André Ramiro, DJ Nino, DJ Zé Brown e Funkero. A plataforma dialoga diretamente com o público-centro da marca, que aprecia batidas e ritmos eletrônicos.


“O projeto durou 9 meses desde a aprovação do confira o post aqui . Na atualidade, estamos fazendo uma nova versão do iFunk-se, que será mais interativo, com a promessa das pessoas gravarem suas próprias vozes para pôr no aplicativo. Bem como expandiremos pra plataforma Android, que cresceu muito no mercado”, reitera Antônio Marques, Sócio-Fundador da Agência Digital Tangível, causador da constituição do iFunk-se, da Red Bull, em entrevista ao portal. de uma olhadinha neste web-site /p>

As funcionalidades da segunda versão do iFunk-se serão lançadas aos poucos, com previsão de novidades até o término de março. Outro caminho traçado pelas marcas é o patrocínio de tema. A Petrobras tem uma ligação de sucesso com o aplicativo do Campeonato Brasileiro, que ao longo dos torneios nos últimos anos ficou entre os mais baixados da App Store. Neste momento a Budweiser decidiu entrar no mundo mobile relacionando-se ao aplicativo do UFC Rio, do qual a marca é patrocinadora.

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  • 3 CONCEITUANDO o que é Web 2.0. Disponível em Acesso em dezoito mai.2008
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  • 1- Plataformas omnichannel

O estudo da GDS mostra apesar de que o jeito dos usuários de smartphones segue o mesmo da internet e a maioria utiliza o aparelho para se anunciar nas mídias sociais. Entre os aplicativos gratuitos mais conhecidos está a versão mobile do Facebook. experimente este site compradores, a Bohemia criou o Papo Boêmio, idealizado com apoio numa conversa de boteco, que junta o bate-papo virtual com o serviço de geolocalização em estabelecimento registrados. Para realizar a ação, a Ambev buscou dominar as características do teu público e apresentou o aplicativo como um meio de prestar um serviço dinâmico aos seus consumidores, contextualizando com o espaço de consumo do seu produto.


De imediato o café Pilão encontrou em um simples despertador uma forma de se aproximar dos usuários. Com a ferramenta Pilão Desperta, a marca da Sara Lee iniciou os seus investimento pela área digital e, em 5 anos, a empresa pretende direcionar 20% do marketing pra este setor. “Estamos aprendendo a como nos correlacionar com o comprador pelo canal mobile, contudo não podemos ser intrusivos.

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